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Monster Hunter Rise

Al igual que con otros títulos de Monster Hunter, Monster Hunter Rise hace que el jugador asuma el papel de un Monster Hunter, con la tarea de matar o atrapar monstruos grandes utilizando una variedad de armas, herramientas y características ambientales para dañarlos y debilitarlos mientras sobrevive a sus ataques. La finalización con éxito de las misiones ofrecidas proporciona botín, generalmente en forma de varias partes de monstruo del monstruo, que se utilizan para forjar nuevas armaduras y armas que se pueden usar para enfrentarse a monstruos más poderosos, formando el notable bucle central de la serie. Varios de los monstruos de la serie regresan junto con una serie de nuevos monstruos desarrollados para Rise. Los catorce tipos de armas que han estado presentes tanto en Monster Hunter Generations como World, que mezcla arquetipos de espadas, escudos, bastones, arcos y pistolas, estarán en Rise.

Rise utiliza el mismo enfoque de mapa sin fisuras introducido en Monster Hunter World, a diferencia del enfoque de área zonificada típico de los juegos anteriores de la serie. Sus mapas están más enfocados en el movimiento vertical que los juegos anteriores, como lo implica su título, por lo que se brindan nuevas herramientas al jugador para ayudar con el escalado vertical rápido. Uno es el compañero Palamute, una criatura parecida a un perro que el jugador puede montar sin perder resistencia. El Palamute puede escalar rápidamente acantilados y también se puede montar y realizar ataques mientras lucha contra monstruos, junto con Palico, el compañero felino del jugador. Una nueva herramienta, similar a la Clutch Claw agregada en Monster Hunter World: Iceborne, es Wirebug, que puede permitir al jugador agarrar y balancear a través de espacios o ubicaciones más altas según sea necesario. El Wirebug también tiene diferentes interacciones con cada tipo de arma, lo que se suma al conjunto de movimientos y combos de esa arma. Además, Wirebug permite a un jugador enfrentarse a ciertos monstruos en Wyvern Riding, lo que le permite al cazador montar y controlar a la criatura hasta un grado limitado para llevarla a áreas más susceptibles de combate o para participar en combate con un monstruo.

Rise incluye modos para un jugador y multijugador en línea con hasta cuatro cazadores en un grupo. En los modos de un jugador, el jugador caza con sus compañeros Palico y Palamute. En los modos en línea, los jugadores seleccionan al Palico o Palamute para unirse a ellos.

¡La demostración de Monster Hunter Rise ahora está disponible solo por tiempo limitado!

Una misión para principiantes, una misión intermedia, una misión de entrenamiento básico e incluso una misión de entrenamiento para montar Wyvern que te permite probar esta característica completamente nueva. ¡Experimente todo, desde lo básico hasta cacerías reales!

Por supuesto, puedes jugar solo, ¡pero también puedes formar un grupo de hasta cuatro cazadores en el modo multijugador! ¡El modo multijugador está disponible a través del juego local y en línea!

Solo hasta las 00:00 PST del 1 de febrero de 2021

¡La serie de juegos de rol de acción aclamada por la crítica regresa a Nintendo Switch!

Ubicado en la tierra inspirada en los ninjas de Kamura Village, explora exuberantes ecosistemas y lucha contra temibles monstruos para convertirte en el cazador definitivo. Ha pasado medio siglo desde que ocurrió la última calamidad, pero un nuevo y aterrador monstruo ha asomado la cabeza y amenaza con hundir la tierra en el caos una vez más.

Caza solo o en una fiesta con amigos para ganar recompensas que puedes usar para crear una gran variedad de armas y armaduras. Los nuevos sistemas de juego como el “Wire Action” de alto vuelo y su compañero canino “Palamute” agregarán nuevas y emocionantes capas al combate ya robusto por el que Monster Hunter es conocido.

Más información: Monster Hunter

Monster Hunter Digital Event – Enero de 2021 (Nintendo Switch):

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